純藝術(shù) Fine Art
油畫
使用油畫專業(yè)的工具進(jìn)行繪畫表現(xiàn)為中心,也包括各種表現(xiàn)形式的研究專業(yè)。
對(duì)于日本的美術(shù)大學(xué),比起傳統(tǒng)的油畫工藝,現(xiàn)代美術(shù)藝術(shù)的表現(xiàn)形式更為流行。
因此,學(xué)生作品的繪畫展示不應(yīng)僅限于繪畫表現(xiàn),要向空間藝術(shù),演繹,影視藝術(shù)的更多方面過渡。
日本畫
日本畫是采用日本傳統(tǒng)的繪畫材料和技法進(jìn)行描繪的,日本獨(dú)特的繪畫方式。
大多數(shù)是用礦物質(zhì)的粉末作為底色和動(dòng)物膠一起熬制而成的顏料,也被叫做“巖繪"。
傳統(tǒng)的日本畫是在寫生的基礎(chǔ)上,卻不以表現(xiàn)立體感為繪畫方法。但是如今的美術(shù)大學(xué)并不限于這種形式,通過形式多樣的表現(xiàn)手法進(jìn)行繪畫的學(xué)生也有很多。
雕塑
日本的美術(shù)大學(xué)的雕刻專業(yè),有通過粘土進(jìn)行塑像原型制作的青銅雕刻,利用粘土造型之后燒制而成的陶藝工藝,用木頭或石頭進(jìn)行雕刻的木雕或石雕等,利用鐵等金屬進(jìn)行加工鍛造的 金屬雕刻等。
現(xiàn)代雕刻使用的素材變得多種多樣,除了以上這些材料,也有很多學(xué)生用別的材料進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)。
工藝
日本的工藝包括大型雕金,鍛金,鑄金,漆藝,陶藝,染織工 藝,木工,玻璃造型等專業(yè)分類。
各種專業(yè)的專門性都很高,工藝學(xué)科入學(xué)后,多數(shù)都是根據(jù)不同專業(yè)分野進(jìn)行授課。
使用傳統(tǒng)技術(shù)和素材進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作是工藝學(xué)科的特征,因此大部分授課是學(xué)習(xí)這些技法。
設(shè)計(jì) Design
平面設(shè)計(jì)
情報(bào)設(shè)計(jì)是指通過無(wú)形的“情報(bào)”等方法來(lái)進(jìn)行傳達(dá),涉及到文化,藝術(shù)等創(chuàng)作領(lǐng)域。
不僅涉及CG,音響藝術(shù),照片,影視,動(dòng)畫,程序設(shè)計(jì),電子工作等藝術(shù)領(lǐng)域,還包括媒體藝術(shù)領(lǐng)域。
情報(bào)設(shè)計(jì)
日本的工藝包括大型雕金,鍛金,鑄金,漆藝,陶藝,染織工 藝,木工,玻璃造型等專業(yè)分類。
各種專業(yè)的專門性都很高,工藝學(xué)科入學(xué)后,多數(shù)都是根據(jù)不同專業(yè)分野進(jìn)行授課。
使用傳統(tǒng)技術(shù)和素材進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作是工藝學(xué)科的特征,因此大部分授課是學(xué)習(xí)這些技法。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)是指家電,汽車,家具,文具等制造業(yè)領(lǐng)域。不僅僅是追求美麗的外觀,還要考慮到怎樣的形態(tài)更便于使用,附帶怎樣的技能更實(shí)用等方面。
環(huán)境設(shè)計(jì)
環(huán)境設(shè)計(jì)是指室內(nèi)設(shè)計(jì),居住環(huán)境,建筑,公園,都市等空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
從室內(nèi)空間推廣到都市大規(guī)模的空間模式,針對(duì)不同的空間模式,有室內(nèi)設(shè)計(jì),景觀設(shè)計(jì)等專門領(lǐng)域與之對(duì)應(yīng)。
次文化 ACG
漫畫
漫畫是通過圖畫,格,言語(yǔ)的使用,進(jìn)行人物設(shè)計(jì)和故事編排 等表現(xiàn)形式進(jìn)行創(chuàng)作的學(xué)科。
最近幾年,不僅在紙質(zhì)媒體上,在網(wǎng)絡(luò)等數(shù)字化新媒體上也在廣泛傳播和應(yīng)用。
還包括廣告上的產(chǎn)品說(shuō)明等方面也運(yùn)用到這項(xiàng)專業(yè),并且需求量在不斷增多,是一個(gè)比較實(shí)用的藝術(shù)專業(yè)。
動(dòng)畫
根據(jù)微妙變化的靜止畫面進(jìn)行一幀一幀的攝影,可以形成連續(xù)播放的活動(dòng)動(dòng)畫的錯(cuò)覺技術(shù)。
以前動(dòng)畫制作是在透明的賽璐珞片上面一張一張的進(jìn)行繪畫,現(xiàn)在基本都是在電腦上進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。再有使用人偶的人偶動(dòng)漫和使用黏土人偶的粘土動(dòng)漫等并不是單純的繪畫,而是使用實(shí)物進(jìn)行一幀一幀的拍攝制作而成的動(dòng)畫。
游戲
這里主要是指電腦游戲。盡管日本國(guó)內(nèi)大學(xué)對(duì)游戲制作的教學(xué)一片批評(píng)之聲,還是在 2007 年誕生了這門學(xué)科。這一學(xué)科的誕生很快成了熱門專業(yè),但是美術(shù)大學(xué)開設(shè)這門學(xué)科的依然是少數(shù)。并且很多游戲制作公司都希望招聘具備素描等繪畫技能的人才。
映像
電影,影像,寫真,電視節(jié)目等相關(guān)行業(yè),及其相關(guān)作品全都被稱作映像。
設(shè)置映像專業(yè)的大學(xué)相對(duì)較多,學(xué)習(xí)環(huán)境也比較完備。不僅有實(shí)拍,動(dòng)畫制作也包括在映像專業(yè)的大學(xué)有很多。